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メニュー 編集されていないところは ご自由に編集してください トップページ 更新履歴 BF用語集 BattleField訓練所 クランリスト サーバーリスト BF1942デモ一覧 ■ BF1942シングルプレイデモ ├ BF1942シングルプレイデモとは? ├ SPデモ イギリス軍武器 ├ SPデモ ドイツ軍武器 ├ デモ イギリス軍兵器 ├ SPデモ ドイツ軍兵器 └ SPデモ ■ BF1942マルチプレイデモ ├ BF1942マルチプレイデモとは? ├ 登場武器 アメリカ軍 ├ 登場武器 日本軍 ├ 登場兵器 アメリカ軍 ├ 登場兵器 日本軍 └ マップ 無印 ■ BF1942SWデモ ├ BF1942SWデモとは? ├ 登場武器 イギリス軍 ├ 登場武器 ドイツ軍 ├ 登場兵器 イギリス軍 ├ 登場兵器 ドイツ軍 └ マップ SW MOD ■ DEMO-D弐 ├ DEMO-D弐とは? ├ DEMO-D弐兵科 ├ DEMO-D弐アメリカ軍武器 ├ DEMO-D弐アメリカ軍兵器 ├ DEMO-D弐日本軍武器 └ DEMO-D弐日本軍兵器 ■ 犬鯖 Air Assault ├ 犬鯖AAとは? ├ 犬鯖AA連合軍機種 └ 犬鯖AA枢軸軍機種 来訪者 統計 - 今日 - 昨日 - 最近の更新 取得中です。
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管理人は誰? はい。管理人は、YOUTUBEに、マインクラフトとBF1942の動画を投稿させていただいている者です。 チャンネル名は、「arutohorunn yuu」です。証拠としては、URLを見てください。「yuu_arutohorunn」とありますね。 それは、管理人の本当の名前です。何卒よろしくお願い致します。 チャンネルはこちら
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最近また、スレ立ってるみたいだし 第3回ナイフ王決定戦やろうかと思うんだけど…… どの程度の人数集まるかわからんので とりあえずの参加したい、興味があるとかでいいので何人ぐらい集まるか調べたい 適当にコメントよろしく ちなみに土曜か日曜を予定してます 追記 参加人数がどの程度になるかわからないので何とも言えないのですが そんなに多くないようでしたら、全試合2本先取制 時間に余裕がありそうなら敗者オンリーでナイフ最弱王決定戦か投げナイフ王決定戦あたりをやってみようかと その他意見あったらお願いします ※過去の大会 参考までに http //zoome.jp/NJUR_BF1942/diary/1/ http //zoome.jp/NJUR_BF1942/diary/2/ あとwikiのアイディア帳に詳しく過去の事書いてあるよ 水金除く平日の夜中じゃないと辛いかもしんない -- (T_H) 2008-04-21 01 51 54 22時以降ならいつでも ただ5/21から忙しくなるからできるだけそれまでには開催して欲しい -- (nyobu) 2008-04-21 15 55 10 土日ならいつでもいいな -- (Furikake(okaka)) 2008-04-21 18 59 08 土曜の夜を希望 -- (nodogoshi) 2008-04-26 08 18 51 いつでもいいよ 平日のお昼でも公園のベンチからOKさ -- (uho!) 2008-04-26 22 00 55 参加せざるを得ないと言わざるを得ない -- (mr.tom) 2008-04-26 23 08 15 土日ならOKです -- (katuDON) 2008-04-27 00 39 29 土曜の夜ならいつでも参加できる -- (toshiaki_knife) 2008-05-04 01 19 54 急に予定入ることがありますが、平日なら21時以降、土日なら終日だいたいokです。 -- (luft) 2008-05-12 06 30 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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BF1918のインストール方法 ディスク版BF1942の最新バージョンは「1.61」です。BF1918の最新バージョンは「3.3」です。 目次 その1:BF1942を準備 その2:BF1918 3.3をインストール その3:BF1918を起動 その1:BF1942を準備 BF1918はBF1942のMODなので、事前にBF1942の入手、インストール、アップデートが必要です。 それらについての詳細はBF1942 wikiに掲載されていますので、そちらをご覧ください。 BF1942購入方法:http //www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/445.html BF1942更新方法まとめ:http //www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/53.html Origin版 1.612バージョン関連:http //www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/455.html その2:BF1918 3.3をインストール ファイル名 ダウンロードリンク 補足 bf1918_3.3_full.rar Mod DB フルバージョン bf1918_patch_3.2_to_3.3.rar Mod DB BF1918 3.2b用3.3差分パッチ ※拡張子が「rar」以外になっている場合はダウンロード時又はダウンロード後に修正してください。 最初からインストールする場合は「bf1918_3.3_full.rar」を、BF1918 3.2bをインストールしていて3.3にアップデートする場合は差分パッチの「bf1918_patch_3.2_to_3.3.rar」をダウンロードして解凍し、「bf1918」フォルダをBF1942のインストールフォルダにある「Mods」フォルダに入れてください。 差分パッチの場合は上書き保存で入れてください。 BF1942のインストールフォルダは環境や設定によって異なります。 例: C \Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942 C \Program Files\Origin Games\Battlefield 1942 C \Program Files (x86)\EA GAMES\Battlefield 1942 C \Program Files (x86)\Origin Games\Battlefield 1942 その3:BF1918を起動 BF1942を起動し、カスタムゲームから「bf1918」を選択するとBF1918が適応されます。 第一次世界大戦の戦場へようこそ!
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BF1918の動作スペック BF1942は2002年発売の古いゲームなので、余程低スペックでもない限り家電量販店で売っているようなPCでも十分動作すると思います。 しかし、後述の「OS」については注意が必要です。 BF1942発売当時の公式推奨動作スペック OS: Windows® 98、Me、2000、XP CPU: Pentium® III 800MHz以上 メモリ: 256MB以上 ハードディスク: 1.3GB以上の空き容量 グラフィック: DirectX 8.1互換のビデオカード ビデオRAM: 64MB以上(最低32MB以上) ハードウェア: T L必須 サウンド: DirectX 8.1互換のサウンドカード XD-ROM: 16倍速以上 入力装置: マウス、キーボード DirectX: DirectX 8.1 BF1942とOSの関係について BF1942の推奨OS「Windows 98、Windows Me、2000、XP」はいずれも既にサポートが終了していますので、(自己責任でそれらを使用しない限り)必然的にBF1942の開発当時想定されていないWindows Vista以降のOSでプレイすることになります(Origin版はある程度最適化されています)。 これまで報告された諸問題とその解決方法についてはBF1942 wikiでまとめられています。 Windows Vista / 7 / 8 / 10でBF1942を遊ぶには?:http //www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/537.html
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may鯖入隊時期 → 忘れた。まだ暑かったような・・・ BF歴 → 同上 BF1942demoの前はPostal2 好きな兵科 → AT 好きな乗り物 → おしょうゆさし。 苦手 → 遠距離からのブレン 趣味 → 連合枢軸関係なくおしょうゆさしに乗ること・大量虐殺 最近の行動 → 四輪で変なルート走ります いつでも脱出できるよう同乗者はご注意ください PCのスペック ベース hp VisualizeWorkstations(X-Class) CPU PentiumIII 1BGHz@Dual MEM EccReg-PC133 1GB*4 256MB*4 VGA Parhelia 128AGP(動作安定優先のため190MHzへダウンクロック) HDD system→Quantam Atlas10K2 BFdeta→Fujitsu MAP3735NC I/F Adaptec29160 Sound ONKYO SE150PCI ひとこと ニューマシンで1942が安定しないぞ・・・orz 通り名:醤油差しの中で待つ少女
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Hellendoorn_XXX.rfa C \Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942 Secret Weapons of WWII Demo\Mods\XPack2\Archives\Bf1942\Levels ここにあるHellendoorn.rfaの隣に置きます 参考画像 objects.rfa C \Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942 Secret Weapons of WWII Demo\Mods\XPack2\Archives ここにある同名のファイルと入れ替えます 或いは元々のやつに.bakなどと付け足しておくだけでも構いません 元ファイルを*消さない*ように。 また、texture.rfaやstandardMesh.rfaなども同様です 参考画像 サポートマテリアル しおから1mlにアップロードされているsa15175.zip(びぃぇふ かんたんドラッグ n ドロップ)を使うと「英語が難しくてわかんねー!」という人にはすこし楽かもしれません
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ここは製品版用MOD製作について色々メモしたりするページです。 自由に編集して い い の よ 方向性 いくつか案を提示して、参加したい者がチーム参加表明すると言う方式でどうだろうか 特に義務とかは無し。掛け持ちもOK。案の追加もOK。 とりあえず思いついたもの。 虹裏チーム - 虹裏キャラ、虹裏ネタを元に エスコンチーム - 主にジェット機など 参加するぜ 俺も俺も ジブリチーム - ファンタジーっぽい戦車、剣士、蟲などを作成 こっちも参加するぜ 海戦チーム - 海の漢の艦隊勤務 やってみようと思う カウンターテロチーム - 小火器主体、市街地戦 兵士案 武器案 兵器案 マップ案 歩兵演習MOD→富士の樹海っぽいのを ↑要するにあちこちに森、崖、川などがあって待ち伏せ推奨のようなマップ? びいえふカート用MAP 迷路 ゲームモード案 MODあきの叫び ミサイルは作れない。カメラ誘導なら可。どこかの変態が可能にしてしまうかも知れいが・・ 搭乗兵器の座席は6席まで。ただし別の兵器をくっつけるようにすれば、座席移動はできなくても一緒に?乗ることは可能。 試作品リスト 名前 説明 製作状況 コメント タイタン 空中要塞 放置 裏口から進入できてしまう。致命的な不具合は直したけど重い。専用のポリゴンが欲しい。都合上操縦席は艦体中央に置くべき。 ホバータンク NEKOMATAライクな砲つきホバーWilly 完成 旋回に少々癖がある。無理な操作で離陸する可能性アリ。 チャージショット チャージ量で威力変化 構想中 案1:リボルバーのような構造にして弾倉に威力の異なる弾をこめる。チャージ動作で弾倉がゆっくり回転する(MAXで止まる)。発射する時に銃身の位置にある弾だけ前に飛び出し、他は不可視の板にぶつかって飛び出さない。案2:弾の前にチャージ動作で回転する板を取り付ける。板には角度ごとに異なるマテリアルIDを割り当て、弾が当たった瞬間に弾側に異なるエフェクトが発生するようにする。エフェクトは弾を包むように発生し、弾と一緒に前に飛び出る。またエフェクトのマテリアルIDを銃弾や砲弾にしておく(エフェクトが真の弾丸というイメージ)。エフェクトでダメージを与えられないなら実現不可。 技術資料 名前 概要 詳細 ヘリエンジン1 ヘリのような操縦にする (文章だけで説明するのは無理なので後で書き直す予定)飛行機用のEngine3つとそれを乗せる台(RotationalBundle)が3つ必要。エンジンはc_PIThrottleで上昇するよう上向きに回転(-90度)させて台に追加。できたものは機体中心に1個、その前後に1個ずつ配置することになる。説明のため前から順に(1),(2),(3)と呼ぶ。(2)は前後左右の傾き担当、(1)と(3)は前後の傾きとその場での回転を担当する。(2)はInputToRollにc_PIRoll、InputToPitchにc_PIPitchを設定。(1)と(3)はInputToPitchは(2)と同じだが、InputToRollにはc_PIYawを設定する。(2)はPitchが±20度、Rollが±40度くらいまで傾くように、(1)と(3)PitchとRollが±20度くらいまで傾くようにする。Accelerationは150くらいで。最後に(1)と(3)のRollが互い違いに動くよう、(3)のMaxSpeedとAccelerationの符号を逆にする。 Gripの種類 Springで設定できるGripの種類について c_PGFContactGrip ヘリの着陸脚などに使う。摩擦が強い。c_PGFEngineGrip 地面に対して推進力を出す。前後に動き、左右は摩擦抵抗あり。c_PGFEngineDummyGrip 上と似ているが推進力が無い。見た目だけ。左右は摩擦抵抗。c_PGFRollGrip 前後に自由回転。自動車やバイクの前輪に。左右は摩擦抵。c_PGFRollGripWhenOccupied 三輪飛行機の後輪に。RollGripと違って勝手に回転してくれるようだがなんかよくわからない。RotationalBundleにでもつけるのだろうか?c_PGFDummyGrip これもよくわからない。(上に載ってない値を勝手に設定) 摩擦が零になる。全方向移動可能。(設定しない) よくわからない。全方向に移動可能だが結構摩擦がある。 燃料の消費 Engineの駆動時間を制限する HeatIncrement 燃料効率。この値の大きいさが時間当たりの消費量となる。設定1でだいたい1秒で消費しきる。InverseHeatBar メーターの表示を減少にする。これを設定しないと増えていく表示になる。HeatBarType メーター表示の種類?よくわからないがBなどアルファベットで設定のよう。燃料は使い切ったら補給でも回復できない。何か手段はあるのだろうか? MOD製作に関する質問 誰かの疑問に誰かが解答。間違い訂正や追記もいいのよ。 しつもん こたえ モデルを弄らずにconだけで重心位置を変えられるらしいんだが誰か知らないだろうか? ジオメトリ生成位置をズラせばあるいは↑㌧やってみる conファイルでTab使ったり"_"を使って長い名前をテンプレにすると生成こける? よほど長い名前にしなけりゃ大丈夫なんじゃないか↑いや、実際発生してるっぽいが原因がよく判らんのよ とりあえずコメント欄を設置 テスト -- 名無しさん (2007-07-14 00 02 11) というわけで記録すべき話題などはこちらへ -- 名無しさん (2007-07-14 00 06 50) 職人あきはどれくらいいるんだろう -- 名無しさん (2007-07-14 00 19 36) とりあえず1 -- 鯖 (2007-07-14 00 34 27) 2 主にモデリング -- 名無しさん (2007-07-14 01 00 14) アップ寸前だった大和modがなぜか壊れたんだがふざけるなとおまけに無印までおかしくなっとる -- 名無しさん (2007-07-14 02 04 05) やっぱり製作ツールみたいのが欲しいね -- 名無しさん (2007-07-14 03 22 44) あと少しでホバータンクの原型ができそうだ -- 名無しさん (2007-07-14 04 18 40) 3D使える人が居たらタイタンは単一のデータにした方がいいと思う、モジュール構造は重いしバグ多いし・・・スピーダーできるんだったらV2のヤツ応用してヘルファイヤをですね -- 名無しさん (2007-07-14 21 09 06) ツピーダッ!ッツホストィル!旋回にはWing使った方がいいよやっぱ。自動安定しない -- 名無しさん (2007-07-14 21 29 01) Wingって動いている間しか安定しなくない? -- 名無しさん (2007-07-14 22 02 59) 安定というかスピードに依存して働くんじゃないっけ -- 名無しさん (2007-07-14 22 11 35) まあ今のホバータンクは地上滑走しかできないんだけどね 飛行ユニットの開発ができれば空と地上を自由に動き回れるんだけど -- 名無しさん (2007-07-14 23 09 34) マップ作成参加してみる実際完成されられるかわからないけどやるだけやってみる期待しないで待ってて -- としあきさん (2007-07-15 01 11 35) フラットスピン中に働けば十分じゃね 動いている間しか -- 名無しさん (2007-07-15 01 56 43) いやあ、空中で超信地旋回できるようにしたくてね -- 名無しさん (2007-07-15 02 15 49) ごめん書き忘れ)空中で超信地旋回はできるんだけど安定させられなくて・・ -- 名無しさん (2007-07-15 02 17 10) 重力を打ち消す方法はないのかー -- 名無しさん (2007-07-16 02 15 14) 元のデータを巨大化させてから再録すれば重力なんて怖くない-- 名無しさん (2007-07-16 18 42 52) ジブリチームに関してはあの超トップが濃いところにすでにあるから参考にできると思うよ人の作り方も書いてるしね -- 名無しさん (2007-07-18 17 54 04) Hellendoorn_XXX.rfaのBaseディレクトリ設定ってどこにするの?おしえてとっしー -- 名無しさん (2007-09-18 00 13 55) ガンパレMODの資料って電撃ガンパレので役に立つのかな?やっつけを塩3にあげてみたけどDGPM -- 名無しさん (2007-11-04 02 41 23) Hellendoorn_xxx.rfaのBaseディレクトリはbf1942だよ。[bf1942]-[Levels]-[マップ名]-(それ以下)という構成になるはず。makerfaで圧縮するときは一番上のbf1942フォルダを指定して、Baseフォルダにもbf1942を設定する。 -- 名無しさん (2007-11-06 01 33 07) ↑㌧!よし、これで001系Modファイルが作れる -- 名無しさん (2007-11-11 21 08 11) ついでにバッチファイルを作れば多少なりとも負担が減るぜ -- 名無しさん (2008-11-24 18 25 07) 誘導ミサイル作れそう -- 名無しさん (2009-02-19 16 38 59) まじか どんなでかいコーンを使ったんだ -- 名無しさん (2009-02-20 22 12 28) 誘導ミサイルは確かDCXに実装されてるとか -- 名無しさん (2009-02-21 23 30 52) とりあえずおおまかなやり方としては 内側だけにCollisionのある大きなコーンを作ってミサイルにくっ付ける、以上 実際には三角の面用意して四角錐にするぐらいでいいみたいだしGripとか細かな調整が色々あるけど とにかくコーンが敵機に引っかかってそっち向きにミサイルの動きが変わればいいのかな ただしロックオンとか警報みたいなことは当然無理ですが -- 名無しさん (2009-03-14 20 17 10) 二丁拳銃とかできますか? -- 名無しさん (2013-12-16 02 41 01) 二丁拳銃は確かFHSWですでにあったはず -- 名無しさん (2013-12-17 23 00 29) どういう動作にしたいかによるが例えばRtRの工兵は左クリックで射撃して右クリックで銃剣を突くという動作ができるから二丁拳銃で左右の撃ち分けはできると思う モーションまで実装するならgmaxとか引っ張りだしてちょこちょこやればいけるんじゃないかな -- 名無しさん (2013-12-19 00 40 09) MSみたいな人型の乗り物を歩兵の操作でできたりしないでありますか? -- 馬鹿あ坊 (2015-01-09 22 41 46) 名前 コメント 図面リンク集 追加・修正等ありましたらよろしくお願いします。 サイト 内容 THE-BLUEPRINTS.COM 上のblueprintsから 陸・海・空のさまざまな図面有 CVA Design 左の3-view drawingsから 近代ジェット機の細かい図面があるが数が少ない VirtualAircraftMuseum 航空機の図面有 国別・メーカー別で見つけやすい Vought LINE DRAWINGSから ヴォート社製航空機の図面有 Hawker's home 下のほうにあるhobbys→Aircraft3-ViewDrawings 航空機の細かな図面があるが探すのが面倒 suurland.com 左のblueprintsから 軍用機と乗用車多し ホビーサーチ プラモデルの説明書が有る WarbirdAeroPress メインページのTaichiro Yamashita項にあるClickHereから ムスタング、ベアキャット等のレース用の塗装図がある TwoBobsAviationGraphics 現代軍用機の塗装図が有る Sky Corner Drawingsから ロシア機の細かい図面がある 注:画像はTIF形式 MOD製作リンク集 サイト 内容 Akhenaten's Mod Archives 兵器・兵士製作について詳しく解説している色々と濃いページ。管理人の作った凄いMODもごろごろ置いてある。音量と周囲の目に注意。 Gmax講座 三面図からモデルを生成し、UVマッピングするところまで図入りで解説している。ちゃんとした大きさのものを作るには三面図の大きさを合わせる作業は必須。
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メニュー トップページ 虹裏鯖でのお作法 鯖の入り方 よくある質問 変態兵器・ファイル導入関連 武器解説 乗り物解説 初等訓練所 中等訓練所 先生の講義 虹裏mayMOD製作ページ may鯖百科事典 may鯖兵 自己紹介 BF1942無印関連 アイディア帳 読み物 コメント 更新履歴 取得中です。 カウンター 合計: - 今日: - 昨日: -
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* may鯖入隊時期 2006年春頃? * BF歴 同上 * 好きな兵科 アサルト AT 工兵 * 好きな武器 ナイフ,バズーカ,brenLMG,gewehr43_zf4,k98riflegrenade * 苦手な武器 スナイポ(狙い定まらない) * 好きな乗り物 ジープ 戦車 * 苦手な乗り物 戦闘機 * PC性能 Q6600 3GB X1950Pro/512MB 動画エンコ中のPLAYも快適だZeeee!! * 回線速度 ADSL48M * FPSとか HALO、BF2、BF2142、GRAW、Call of Duty 2(全部DEMO) * 製品版 BF1942アンソロジー * スカウターによる戦闘評価 * その他 ナイフ&AT縛りが好き ブレンで芋虫 空気読まないでガチる 咄嗟の遭遇で敵味方の区別ができない * 通り名 ブロークンIFF